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游戏研发&质量保障

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动视公司宣布将于2026年4月17日关闭《使命召唤:战区手游》,原因是游戏未能达到预期,此前已于2025年5月停止了对该游戏的支援。
🧭 Gamedeveloper🗓️ 2026-02-17 16:13
Unity 首席执行官 Matt Bromberg 声称,该公司的人工智能技术很快就能生成完整的休闲游戏。这项 AI 技术旨在赋能非编码人员和经验丰富的开发者。
🧭 Gamedeveloper🗓️ 2026-02-17 13:47
乐高已关闭其内部视频游戏工作室原子电玩,该工作室由乐高及其子公司 Wizards of the Coast 共同建立。位于北卡罗来纳州的该工作室正在开发一款基于 G.I. Joe 品牌的游戏。作为结果,有多名员工被裁员,其中一些人在 LinkedIn 上发布了关于在工作室关闭后探索新机会的信息。
🧭 Gamedeveloper🗓️ 2026-02-17 13:46
Godot 联合创始人 Remi Verschelde 表示,AI 生成的拉取请求数量正变得难以承受,维护者需要花费精力去识别和筛选这些请求,这让人感到“精疲力竭和士气低落”。他建议需要更多的资金来解决这个问题。
🧭 Gamedeveloper🗓️ 2026-02-17 13:43
暗月法则是一款中国独立游戏,游戏背景设定在永恒森林,玩家扮演精灵伊兹,攀登试炼之塔,击败暗影Boss,阻止森林腐化。游戏特点包括随机路线探索、策略消除核心、回合制博弈和卡牌与方块系统,玩家需要通过巧妙布局和资源分配来实现伤害爆发和战胜敌人。
🧭 Indienova🗓️ 2026-02-16 14:30
Humble Bundle发布了Noise Alchemy SFX Bundle音效合集,包含79套原创音效资源,覆盖多种类型,如恐怖氛围、奇幻RPG、科幻机械等,最高折扣近96% Off
🧭 Indienova🗓️ 2026-02-15 11:18
许多游戏开发者将教程视为游戏开发的最后阶段,导致教程质量不佳。好的教程设计应让玩家在游戏开始时就能获得良好的体验,文章讨论了教程设计的重要性和如何创建优秀的教程。
🧭 Indienova🗓️ 2026-02-15 09:19
游戏行业正努力从为期三年的经济危机中恢复,并考虑小型工作室之间的联合开发作为一种可能的解决方案,以在避免大型团队相关风险的同时,制作预算充足的大型游戏。
🧭 Gamedeveloper🗓️ 2026-02-14 13:27